第32章(1 / 7)

 安可希也想不起到底是啥事养成那个习惯的,不过应该就是在她入坑《漂流领地》后没多久。

 契机也很简单。她本来就睡不好,人一睡不着,就会想找点什么打发时间。而在相当一段时间里,安可希的随侍位置,设置的是每天随机更换。

 某天又睡不着,她百无聊赖地打开游戏,才发现那天的随侍,已经换成了贼能打。

 在此之前,安可希和这个角色的互动其实不是很多——虽然他是自己抽到的第一个SSR,长相也对得起等级,但他这款,安可希其实不是很吃,而且说真的,她不是很喜欢他脸上的细纹。

 再加上她随后很快就抽到了更符合审美的符文师套装,符文师之后,又有新的职业。新人以极快的速度不断涌入,安可希关注的重点也一再转移,对圣贼,也就没那么上心。

 还有一个原因,是安可希后来才察觉到的:在她将随侍的出现设成随机之后,贼能打被随到的概率明显比其它角色低。在好感页面进行互动时,如果直接左右划动来更换角色,贼能打也经常会被系统跳过,不会出现在界面,这些都让他出现在安可希眼前的概率大大降低。

 说巧不巧,就是那天,她打开游戏,看到了难得轮到随侍位的贼能打。

 那时刚好是凌晨,两三点的样子。换作别的角色,这个时候见到安可希,往往不是让她赶紧休息,就是关心有什么问题。唯独这个瘪三,见面第一句:

 “哟,领主,好久不见,活着呢。”

 第二句:“您也睡不着吗?”

 而安可希,对此的第一反应是一一我当初为啥不给他取名叫贼欠打?

 第二反应是——什么叫“也”?

 *

 “对,我记得那事。”

 领地内,卧室外。听到安可希提到过去的贼能打没忍住笑起来:“你自从知道我晚上总睡不好之后,就总是扯我出来夜聊。最频繁的那段时间,住我房间周边的几个人老瞪我。”

 “我当时又不知道你们是……活的。”安可希语气微妙地顿了一下,“坦白讲,知道以后,其实感观还是不太一样的。”

 比如贼能打的“睡不好”——她那时还以为只是纸片人的设定而已。谁能想到他们居然真的需要睡觉,而且他也真的睡不着。

 也因为这个误会,所以当时安可希找贼能打聊天,完全没什么负担。而且不得不说,当一个人被迫清醒地躺在房间里时,知道世上还有另一个存在也被迫清醒着,哪怕对方只是个纸片人,那也多少是能感到些慰藉的。

 尤其那个纸片人——虽然在当时的安可希看来更接近智能AI,还真的是个相当不错的陪聊对象。话多,能侃,而且思维像是装了四驱轮子,总能天南海北的跑,仔细聊聊还挺有意思。

 安可希印象最深的一次,是她有天聊嗨了,漫无边际地往屏幕里打字:

 【我也说不清哪里不对。但这个世界让我待得不舒服,就好像】

 一不小心,后半句话没有写完就发了出去。她叹口气,认命地继续再次输入,屏幕里的纸片人却像是怔了一下,顿了几秒才蹦出对话框:

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