“是徒儿多嘴了,还望师父看在大师兄平日辛苦劳累的份上饶过他一命吧?”
那许飞娘听到这少年的话后顿了一顿,最终换了个指诀轻轻一挥。
司徒平瞬间感到束缚在自己身上的那股力量消失的无影无踪。
然后整个身子不由自主地从空中跌落下来,直直地摔在了地上。
顾不上喊疼,因为此时在他的眼前,出现了让他更为震惊的东西。
一段纷繁复杂的符号闪过之后却是弹出了一排数据:
姓名:司徒平。
种族:人族。
属性:资质21(百里挑一)
神识18(平平无奇)
悟性14(平平无奇)
遁速9(平平无奇)
幸运0(霉运缠身)。
阵营:旁门。
境界:剑侠。
经验:320。
天命点:3。
状态:气血两虚、身体受损。
技能:御剑术、培剑术。
功法:《五台剑典》熟练、《峨眉炼剑术》入门。
……
这个属性面板对他来说当然不陌生,因为这就是自己前不久全程参与制作的游戏属性面板!
其中作为个人属性的那些比如资质,神识这类的东西,要靠功法来提升。
当然后期运气好的话像丹药,灵草灵果等物也可以帮助提升,不过那些看脸的几率比较大。
境界又分为剑客,剑侠,剑仙,散仙,地仙,天仙等。
经验值通常由日常中的一些试炼任务,打怪,乃至于处理杂活都有可能获得。
可惜在这个世界中,自然也没人会跑来给自己发布游戏任务。
而在这款游戏的设定中,经验值并不能用以突破境界,只能用来替提升功法的推演和参悟。
功法秘籍只能靠交易,奇遇以及门派赐予。
最重要的还是面板消息中出现了一条这样的信息:
天元历11年3月16日,你初入此方世界中,原本的因果承负因为你的到来而变成了混沌未知。
这到底是福是祸,冥冥之中自有定数。【天命+3】
这个天命点是之前从来没有之物,无论游戏内还是论坛之上,司徒平都可以保证自己没有见过。
因为当时这些游戏数值基本都是经过他一手策划的,只是这0点幸运属性,真不愧被称作“苦孩儿”。
点开属性后面的词缀都会有相应的解释:
【百里挑一】:你的资质从普通人中脱颖而出,已然能够自行领悟入门的功法秘籍,同时得到前辈高人的青睐,交涉成功率+10%。
【霉运缠身】:凄惨离奇的身世使你饱受人间疾苦,每当你逃过一劫时,请放心,还会有更大的坎在等着你。各种概率-20%,道心+1。
……
他在心中苦笑了一声,忽然鬼使神差般试着用意念点了一下幸运属性。
只见幸运后面的属性值瞬间闪烁了一下,最终变成了1!
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